Jesteś tutaj:
Karuzela
Uczniowie na zajęciach robotyki ulepszają prototyp w ramach cyklicznego procesu projektowania, układają w logicznym porządku: obrazki, teksty, polecenia (instrukcje) składające się m.in. na codzienne czynności, programują wizualnie: proste sytuacje lub historyjki według pomysłów własnych i pomysłów opracowanych wspólnie z innymi uczniami, posługują się komputerem przy wykonywaniu zadania, kojarzą działanie komputera z efektami pracy z oprogramowaniem, współpracują z uczniami, wymieniają się z nimi pomysłami u doświadczeniami.